الحمد لله والصلاة والسلام على رسول الله ، أما بعد … لازلت أذكر المحاولات الأولى لتقليل الوقت اللازم في عمل الإظهار النهائي للتصاميم ثلاثية الأبعاد Render وهي من أكثر العمليات
الوسم: 3ds max
خفايا وأسرار تصميم مجسمات الألعاب – الجزء الأولخفايا وأسرار تصميم مجسمات الألعاب – الجزء الأول
المتابع لمجال تطوير الألعاب يعلم تماماً أن من أهم مراحله بناء المجسمات الخاصة بالألعاب خصوصاً إن كنا نتكلم عن لعبة ثلاثية البعد ، فبواسطة محرك البناء ثلاثي الأبعاء يمكننا نمذجة