أسامة ديب، صديق لي أعرفه منذ سنوات، عرفته مهتماً بالأعمال الثلاثية الأبعاد، ولكني لم أعرفه مصمماً للألعاب إلا حينما أخبرني عن لعبته الجديدة “مسجدي” التي انتهى منها قبل شهر
الوسم: design
أخيراً … لا داعي لإنتظار الوقت الطويل في الريندرأخيراً … لا داعي لإنتظار الوقت الطويل في الريندر
الحمد لله والصلاة والسلام على رسول الله ، أما بعد … لازلت أذكر المحاولات الأولى لتقليل الوقت اللازم في عمل الإظهار النهائي للتصاميم ثلاثية الأبعاد Render وهي من أكثر العمليات
مستندات تطوير اللعبة Game Design Documentsمستندات تطوير اللعبة Game Design Documents
الحمد لله والصلاة والسلام على رسول الله ، أما بعد … فقد كثر الحديث في الآونة الأخيرة عن إزدياد أعداد المطورين العرب للألعاب بمختلف أنواعها وبإستخدام البرامج المتعددة ، ومن
خفايا وأسرار تصميم مجسمات الألعاب – الجزء الأولخفايا وأسرار تصميم مجسمات الألعاب – الجزء الأول
المتابع لمجال تطوير الألعاب يعلم تماماً أن من أهم مراحله بناء المجسمات الخاصة بالألعاب خصوصاً إن كنا نتكلم عن لعبة ثلاثية البعد ، فبواسطة محرك البناء ثلاثي الأبعاء يمكننا نمذجة
عمل غابة High Detailesعمل غابة High Detailes
نظراً لكثرة الطلب على تصميم مشهد كامل لإنشاء لعبة أو حتى إستخدامها لعمل فيلم قصير .. كان لا بدمن وضع درس أرشحه بشكل كبير لهذ الغرض مع إضفاء بعض الضوء
كيف تصبح مصمم ألعاب ناجحكيف تصبح مصمم ألعاب ناجح
دور مصمم الألعاب يبقى الدور العام لمصمم الألعاب هو كيفية عمل اللعبة بشكل صحيح أثناء عملية تصميمها، فهو يقوم بوضع الأهداف Objectives و القواعد Rules و الإجراءات Procedures ، ويقوم بوضع